Blender 4.4 sekarang tersedia dan dilengkapi dengan serangkaian fitur baru yang meningkatkan pengalaman dalam perangkat lunak pemodelan 3D yang populer. Versi baru ini menghadirkan peningkatan dalam manajemen animasi, peningkatan kinerja grafis, dan kompatibilitas yang lebih baik dengan berbagai teknologi.
Tim pengembang telah bekerja untuk mengoptimalkan alur kerja dan penggunaan perangkat keras modern. Dengan diperkenalkannya fitur-fitur baru dan pembaruan kinerja, Blender memantapkan dirinya sebagai alat yang lebih hebat bagi para seniman dan pengembang.
Blender 4.4 memperkenalkan Slot dalam Tindakan
Salah satu perubahan paling penting dalam versi ini adalah penggabungan Slot dalam Aksi. Ini adalah cara baru untuk menyimpan animasi beberapa elemen dalam tindakan yang sama, yang meningkatkan pengorganisasian dan penggunaan kembali data.
Sekarang, semua tindakan "ditempatkan" secara default, artinya file lama akan secara otomatis diperbarui ke sistem baru ini. Ini memungkinkan Blender berbagi tindakan antara blok data yang berbeda, menghindari duplikasi dan meningkatkan efisiensi proyek.
Peningkatan dalam rendering dan dukungan perangkat keras
Blender 4.4 menawarkan peningkatan signifikan dalam kinerja grafis. Bagian belakang Vulkan telah menerima pembaruan yang signifikan, meningkatkan stabilitas dan kompatibilitas sambil tetap eksperimental. Kinerjanya telah meningkat signifikan dibandingkan dengan OpenGL dan diperkirakan akan mencapai kematangan pada tahun 2025.
Selain itu, Dukungan AMD HIP RT tidak lagi bersifat eksperimental, yang berarti siap untuk penggunaan produksi. Namun, pengguna GPU RDNA1 tidak dapat lagi menggunakan fitur ini karena telah dihapus untuk model ini.
Itu juga telah ditambahkan Dukungan untuk kartu grafis NVIDIA GeForce RTX 50 (Blackwell) dan AMD Radeon RX 9000 (RDNA4) baru, mengoptimalkan rendering GPU dan meningkatkan kecepatan pemrosesan. Optimasi rendering ini krusial untuk mempertahankan daya saing dalam industri pemodelan 3D.
Peningkatan dalam pengalaman dan kinerja pengguna
Blender 4.4 tidak hanya menghadirkan kemajuan teknis, tetapi juga serangkaian pengoptimalan pada antarmuka dan kecepatan kerja. Di antara fitur-fitur baru yang paling menonjol adalah:
- El Penghilang kebisingan OptiX telah diperbarui untuk menawarkan kualitas penghilangan noise yang lebih baik pada gambar yang dirender.
- itu Hamparan penampil 3D telah ditulis ulang agar lebih konsisten dan fleksibel.
- Kompositor CPU telah ditingkatkan, meningkatkan kinerja secara signifikan dan memungkinkan pengoptimalan di masa mendatang.
- Video sekarang dapat ditampilkan dalam format H.265 (HEVC), yang menawarkan kompresi lebih baik tanpa kehilangan kualitas.
Perubahan-perubahan ini khususnya relevan bagi mereka yang tertarik pada bidang kinerja perangkat keras, karena mereka memaksimalkan kemampuan teknologi terkini.
Alat baru dan kompatibilitas yang ditingkatkan di Blender 4.4
Selain peningkatan kinerja dan rendering, Blender 4.4 menggabungkan alat dan pengoptimalan baru ke dalam alur kerja Anda. Itu perpustakaan pose telah ditingkatkan untuk memudahkan pengeditan dan penggunaan kembali animasi, sehingga mempercepat pembuatan proyek.
Simpul segitiga telah dipindahkan dari BMesh ke Mesh, mencapai peningkatan kinerja hingga 300 kali lipat dalam beberapa kasus. Juga, dukungan untuk format glTF terus berkembang, memungkinkan kompatibilitas yang lebih baik dalam ekspor dan impor model.
Akhirnya, kuas baru telah ditambahkan yang disebut Sikat Pesawat, yang memperluas pilihan yang tersedia untuk patung digital.
Kehadiran Blender 4.4 memperkuat posisinya sebagai salah satu alat tercanggih di dunia pemodelan dan animasi 3D. Dengan perbaikan teknis, lebih tinggi kompatibilitas perangkat keras dan pengoptimalan antarmuka, versi ini menawarkan alur kerja yang lebih efisien dan mudah diakses bagi pengguna, mengkonsolidasikan evolusinya di sektor ini.
Informasi lebih lanjut di catatan dari rilis ini.